一、安装VS软件,安装的时候选择 c++编译器,即可直接创建完c++环境

先添加下面的串口两个文件,之后在main.cpp中调用函数即可使用串口

if (w.open("COM7"))		//串口初始化,选择合适的com口
{
cout << "打开成功" << endl;
cout << "在这里我发送:恭喜发财" << endl;

w.send("恭喜发财"); //串口发送函数
//w.close(); //串口关闭函数
}

readport.cpp内容如下:

#include "readport.h"

#include <stdio.h>
#include <string.h>

#include <WinSock2.h>
#include <windows.h>


WZSerialPort::WZSerialPort()
{

}

WZSerialPort::~WZSerialPort()
{

}

bool WZSerialPort::open(const char* portname,
int baudrate,
char parity,
char databit,
char stopbit,
char synchronizeflag)
{
this->synchronizeflag = synchronizeflag;
HANDLE hCom = NULL;
if (this->synchronizeflag)
{
//同步方式
hCom = CreateFileA(portname, //串口名
GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, //支持读写
0, //独占方式,串口不支持共享
NULL,//安全属性指针,默认值为NULL
OPEN_EXISTING, //打开现有的串口文件
0, //0:同步方式,FILE_FLAG_OVERLAPPED:异步方式
NULL);//用于复制文件句柄,默认值为NULL,对串口而言该参数必须置为NULL
}
else
{
//异步方式
hCom = CreateFileA(portname, //串口名
GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, //支持读写
0, //独占方式,串口不支持共享
NULL,//安全属性指针,默认值为NULL
OPEN_EXISTING, //打开现有的串口文件
FILE_FLAG_OVERLAPPED, //0:同步方式,FILE_FLAG_OVERLAPPED:异步方式
NULL);//用于复制文件句柄,默认值为NULL,对串口而言该参数必须置为NULL
}

if (hCom == (HANDLE)-1)
{
return false;
}

//配置缓冲区大小
if (!SetupComm(hCom, 1024, 1024))
{
return false;
}

// 配置参数
DCB p;
memset(&p, 0, sizeof(p));
p.DCBlength = sizeof(p);
p.BaudRate = baudrate; // 波特率
p.ByteSize = databit; // 数据位

switch (parity) //校验位
{
case 0:
p.Parity = NOPARITY; //无校验
break;
case 1:
p.Parity = ODDPARITY; //奇校验
break;
case 2:
p.Parity = EVENPARITY; //偶校验
break;
case 3:
p.Parity = MARKPARITY; //标记校验
break;
}

switch (stopbit) //停止位
{
case 1:
p.StopBits = ONESTOPBIT; //1位停止位
break;
case 2:
p.StopBits = TWOSTOPBITS; //2位停止位
break;
case 3:
p.StopBits = ONE5STOPBITS; //1.5位停止位
break;
}

if (!SetCommState(hCom, &p))
{
// 设置参数失败
return false;
}

//超时处理,单位:毫秒
//总超时=时间系数×读或写的字符数+时间常量
COMMTIMEOUTS TimeOuts;
TimeOuts.ReadIntervalTimeout = 1000; //读间隔超时
TimeOuts.ReadTotalTimeoutMultiplier = 500; //读时间系数
TimeOuts.ReadTotalTimeoutConstant = 5000; //读时间常量
TimeOuts.WriteTotalTimeoutMultiplier = 500; // 写时间系数
TimeOuts.WriteTotalTimeoutConstant = 2000; //写时间常量
SetCommTimeouts(hCom, &TimeOuts);

PurgeComm(hCom, PURGE_TXCLEAR | PURGE_RXCLEAR);//清空串口缓冲区

memcpy(pHandle, &hCom, sizeof(hCom));// 保存句柄

return true;
}

void WZSerialPort::close()
{
HANDLE hCom = *(HANDLE*)pHandle;
CloseHandle(hCom);
}

int WZSerialPort::send(string dat)
{
HANDLE hCom = *(HANDLE*)pHandle;

if (this->synchronizeflag)
{
// 同步方式
DWORD dwBytesWrite = dat.length(); //成功写入的数据字节数
BOOL bWriteStat = WriteFile(hCom, //串口句柄
(char*)dat.c_str(), //数据首地址
dwBytesWrite, //要发送的数据字节数
&dwBytesWrite, //DWORD*,用来接收返回成功发送的数据字节数
NULL); //NULL为同步发送,OVERLAPPED*为异步发送
if (!bWriteStat)
{
return 0;
}
return dwBytesWrite;
}
else
{
//异步方式
DWORD dwBytesWrite = dat.length(); //成功写入的数据字节数
DWORD dwErrorFlags; //错误标志
COMSTAT comStat; //通讯状态
OVERLAPPED m_osWrite; //异步输入输出结构体

//创建一个用于OVERLAPPED的事件处理,不会真正用到,但系统要求这么做
memset(&m_osWrite, 0, sizeof(m_osWrite));
m_osWrite.hEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, L"WriteEvent");

ClearCommError(hCom, &dwErrorFlags, &comStat); //清除通讯错误,获得设备当前状态
BOOL bWriteStat = WriteFile(hCom, //串口句柄
(char*)dat.c_str(), //数据首地址
dwBytesWrite, //要发送的数据字节数
&dwBytesWrite, //DWORD*,用来接收返回成功发送的数据字节数
&m_osWrite); //NULL为同步发送,OVERLAPPED*为异步发送
if (!bWriteStat)
{
if (GetLastError() == ERROR_IO_PENDING) //如果串口正在写入
{
WaitForSingleObject(m_osWrite.hEvent, 1000); //等待写入事件1秒钟
}
else
{
ClearCommError(hCom, &dwErrorFlags, &comStat); //清除通讯错误
CloseHandle(m_osWrite.hEvent); //关闭并释放hEvent内存
return 0;
}
}
return dwBytesWrite;
}
}

string WZSerialPort::receive()
{
HANDLE hCom = *(HANDLE*)pHandle;
string rec_str = "";
char buf[1024];
if (this->synchronizeflag)
{
//同步方式
DWORD wCount = 1024; //成功读取的数据字节数
BOOL bReadStat = ReadFile(hCom, //串口句柄
buf, //数据首地址
wCount, //要读取的数据最大字节数
&wCount, //DWORD*,用来接收返回成功读取的数据字节数
NULL); //NULL为同步发送,OVERLAPPED*为异步发送

for (int i = 0; i < strlen(buf); i++)
{
if (buf[i] != -52)
{
//cout << buf[i];
rec_str += buf[i];
//revcmsg.push_back(buf[i]);
}
else
{
break;
}


}


return rec_str;
}
else
{
//异步方式
DWORD wCount = 1024; //成功读取的数据字节数
DWORD dwErrorFlags; //错误标志
COMSTAT comStat; //通讯状态
OVERLAPPED m_osRead; //异步输入输出结构体

//创建一个用于OVERLAPPED的事件处理,不会真正用到,但系统要求这么做
memset(&m_osRead, 0, sizeof(m_osRead));
m_osRead.hEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, L"ReadEvent");

ClearCommError(hCom, &dwErrorFlags, &comStat); //清除通讯错误,获得设备当前状态
if (!comStat.cbInQue)
return ""; //如果输入缓冲区字节数为0,则返回false
//std::cout << comStat.cbInQue << std::endl;
BOOL bReadStat = ReadFile(hCom, //串口句柄
buf, //数据首地址
wCount, //要读取的数据最大字节数
&wCount, //DWORD*,用来接收返回成功读取的数据字节数
&m_osRead); //NULL为同步发送,OVERLAPPED*为异步发送
if (!bReadStat)
{
if (GetLastError() == ERROR_IO_PENDING) //如果串口正在读取中
{
//GetOverlappedResult函数的最后一个参数设为TRUE
//函数会一直等待,直到读操作完成或由于错误而返回
GetOverlappedResult(hCom, &m_osRead, &wCount, TRUE);
}
else
{
ClearCommError(hCom, &dwErrorFlags, &comStat); //清除通讯错误
CloseHandle(m_osRead.hEvent); //关闭并释放hEvent的内存
return "";
}
}
for (int i = 0; i < strlen(buf); i++)
{
if (buf[i] != -52)
{
rec_str += buf[i];
//revcmsg.push_back(buf[i]);
}
else
{
break;
}


}

return rec_str;
}
}


readport.h内容如下:

#ifndef _WZSERIALPORT_H
#define _WZSERIALPORT_H
#include<iostream>
#include <string>
#include <vector>
using namespace std;


class WZSerialPort
{
public:
WZSerialPort();
~WZSerialPort();

// 打开串口,成功返回true,失败返回false
// portname(串口名): 在Windows下是"COM1""COM2"等,在Linux下是"/dev/ttyS1"等
// baudrate(波特率): 9600、19200、38400、43000、56000、57600、115200
// parity(校验位): 0为无校验,1为奇校验,2为偶校验,3为标记校验
// databit(数据位): 4-8,通常为8位
// stopbit(停止位): 1为1位停止位,2为2位停止位,3为1.5位停止位
// synchronizable(同步、异步): 0为异步,1为同步
//在这里已经对配置进行了初始化,你们可以自己改配置使用
bool open(const char* portname, int baudrate = 115200, char parity = 0, char databit = 8, char stopbit = 1, char synchronizeflag = 1);

//关闭串口,参数待定
void close();

//发送数据或写数据,成功返回发送数据长度,失败返回0
int send(string dat);

//接受数据或读数据,成功返回读取实际数据的长度,失败返回0
string receive();


//vector<unsigned char> revcmsg;

private:
int pHandle[16];
char synchronizeflag;



};

#endif
#pragma once